Nos últimos anos, a Microsoft manteve um excelente relacionamento com o veterano desenvolvedor e editor de videogames Sega, com alguns dos frutos mais proeminentes de seu relacionamento sendo os muitos jogos da Sega lançados no serviço Xbox Game Pass, alguns até no lançamento. Com as empresas trabalhando tão bem juntas, é justo imaginar se algum dia tornariam seu relacionamento mais oficial. Infelizmente para a Microsoft, a Sega prefere ser apenas amiga.
Esta semana, a empresa controladora da Sega, Sega Sammy Holdings Inc., foi brevemente mencionada no processo em andamento entre a Microsoft e a Federal Trade Commission. De acordo com os documentos que apareceram neste processo, a Microsoft aparentemente estava considerando fazer uma oferta formal à Sega Sammy para adquirir totalmente a Sega no interesse de garantir mais grandes lançamentos para o Game Pass. Quando perguntado por Bloomberg se a Sega aceitasse esse acordo, o co-diretor de operações da Sega, Shuji Utsumi, apenas disse: “Não, agora não.”
Sega e Microsoft são apenas amigos
Em 2021, a Sega e a Microsoft lançaram o que chamaram de “aliança estratégica”, trazendo mais jogos da Sega para as plataformas da Microsoft em troca de recursos para aumentar o escopo de seus jogos. O acordo valeu a pena para ambos os participantes – a Sega tem jogos importantes como o novo “Like a Dragon” e o remake de “Persona 3” da Atlus em andamento, que têm sido os principais pontos de interesse para os assinantes do Game Pass.
“Somos muito próximos da Microsoft e temos um ótimo relacionamento com sua equipe de gerenciamento”, disse Utsumi à Bloomberg. “A Microsoft particularmente tem uma grande consideração por nós. Phil Spencer e Sarah Bond, do Xbox, levam muito a sério os valores que os fãs de videogame enfatizam.”
No entanto, a Microsoft não é a única empresa com a qual a Sega lida. A Sega manteve relacionamentos de longa data com outros players poderosos da indústria de jogos, Nintendo e Sony. Considerando que os problemas legais atuais da Microsoft giram em torno da aquisição da Activision Blizzard e as preocupações de outras grandes editoras com isso, a aquisição de uma grande marca como a Sega pode encontrar resistência semelhante.
A PlayStation, em particular, disse que a abordagem do Game Pass da Microsoft prejudica a indústria, o que pode prejudicar qualquer potencial fusão da Sega. “Conversei com todos os editores e eles unanimemente não gostam do Game Pass porque é destrutivo de valor”, disse recentemente o chefe do PlayStation, Jim Ryan. The Verge. “Falo com os editores o tempo todo, e essa é uma visão muito comum por muitos anos pelos editores.”