O rastreamento acessível de corpo inteiro pode muito bem ser a próxima grande novidade para o mercado AR/VR, e várias grandes empresas estão trabalhando em maneiras de obter mais do que um fone de ouvido no Metaverso. A Sony é uma dessas empresas e começou cedo com seus sensores Mocopi. Eles foram revelados no Japão em 2022 e finalmente foram lançados nos Estados Unidos.

O conjunto que a Sony está vendendo por US$ 449 consiste em seis sensores que você conecta a diferentes partes do seu corpo. Duas unidades devem ser amarradas nos tornozelos, mais duas devem ser amarradas nos pulsos, outra unidade é presa ao cós e a última é colocada na cabeça. A partir daí, os sensores sincronizam com um telefone via Bluetooth, e seus sistemas de rastreamento permitem que o aplicativo do telefone saiba onde estão todos os seus membros. Os sensores são carregados por meio de um estojo incluído, embora não venha com o cabo USB-C necessário.

As correias também estão incluídas e, totalmente carregadas, os sensores podem funcionar por cerca de 10 horas. Tudo funciona por meio de um aplicativo disponível para iOS e Android. A Sony forneceu um conjunto de sensores Mocopi para esta análise. Testamos recursos como os recursos de captura de movimento do Mocopi e exploramos seu espaço na cena VR atual.

Isso pode não ser o que você pensa que é

Quando a maioria das pessoas pensa em rastreamento de corpo inteiro em VR, elas pensam em Vive Trackers. Esses dispositivos contam com torres e fornecem rastreamento instantâneo, preciso e de corpo inteiro. Mocopi não é isso. Ele nem foi projetado para rastreá-lo em jogos de realidade virtual. Atualmente, seus aplicativos incluem captura de movimento básica e funcionalidade com “chat VR”. Como a Sony diz explicitamente, isso não foi projetado para rastrear seu corpo com precisão durante jogos como “Blade and Sorcery”. Como tal, não podemos realmente usar seu desempenho nesses jogos para julgar. Também não funciona com o PlayStation VR. Se você está procurando um verdadeiro rastreamento de VR de corpo inteiro, pare aqui e procure em outro lugar – por enquanto, de qualquer maneira.

O rastreamento de corpo inteiro parece ser a fronteira final da VR de geração atual. Seria uma virada de jogo se algo como os sensores Mocopi pudessem ser tão responsivos e precisos quanto um rastreador Vive. Atualmente, existe uma solução intermediária que envolve o uso dos sensores como Rastreadores Slime VR – mas isso é complicado, e não vamos entrar nisso aqui. Por enquanto, a menos que você realmente goste de “chat de VR” ou de captura de movimento amador, vá embora.

Eles são um pouco difíceis de configurar, mas não são os piores

Se você já teve alguma experiência com sistemas de rastreamento de corpo inteiro, sabe que eles podem ser um pesadelo absoluto. Pegue o Vive Tracker, por exemplo, você precisa configurar várias torres, conectar vários dongles, calibrar tudo e solucionar problemas por horas, pois tudo dará errado.

Mocopi é um pouco assim, mas muito mais simples. Você precisa conectar todos os sensores a um telefone via Bluetooth e aplicativo da Mocopi. Para nós, a conexão inicial estava boa, mas depois veio a atualização do firmware que resultou em erros constantes. Tocar novamente em cada sensor era quase como um minijogo. Foram necessárias várias tentativas e várias reinicializações do aplicativo para obter a atualização. Isso pode ser um problema inicial e algo a ver com o aplicativo estar em versão beta, mas certamente é frustrante.

Quando as coisas finalmente acontecem, a calibração também pode ser um pouco imprevisível. Envolve ficar em pé e dar um passo à frente quando sentir o zumbido do telefone. De alguma forma, isso falha com bastante frequência. A boa notícia é que – uma vez emparelhado – é muito mais rápido reconectar os sensores. Em suma, uma bagunça frustrante e com falhas – mas ainda está na versão beta e isso é esperado dos rastreadores de corpo inteiro atuais.

Os sensores são bastante seguros

Estes não parecem produtos baratos. O Slime VR, o concorrente mais próximo do Mocopi, pode ter uma aparência muito caseira. Estes parecem altamente polidos e bastante premium. Cada sensor é pequeno e leve, a escolha do estilo é legal e prática, e a implementação é muito bem pensada. Na parte de trás, cada sensor é magnético. Isso significa que ele se encaixará facilmente no estojo de carregamento enquanto não estiver em uso e se encaixará no braço ou na pulseira de sua escolha quando você o estiver usando. Um par de clipes também se encaixa em cada banda.

O resultado final é que esses são sensores que parecem muito seguros. Há pouca ou nenhuma chance de um deles se soltar e voar pela sala durante um movimento particularmente errático de braço ou perna. O magnetismo também ajuda na orientação, eles só vão cortar de uma certa maneira. Embora isso não faça muita diferença quando eles são montados nas tiras, pode ter um grande impacto dentro do estojo de carregamento se a corrente for destinada a fluir apenas em uma direção. São pequenas coisas como essa que o convencem de que existe um produto de qualidade aqui, e provavelmente veremos muito mais dele no futuro.

Cada um desses rastreadores é surpreendentemente leve. Cada rastreador pesa menos de meio quilo. Quando você começa a jogar, você esquece completamente que eles estão em você. Este é um grande contraste com produtos como o Vive Tracker, que pode ser bastante complicado.

Os sensores da Sony funcionam no escuro

Qualquer pessoa que já brincou com equipamentos de RV saberá que alguns deles são bastante temperamentais. Fones de ouvido e controladores com rastreamento de dentro para fora tendem a contar com câmeras para determinar suas posições e orientações. Da mesma forma, rastreadores baseados em torre, como os vendidos pela HTC, precisam de uma linha de visão clara entre eles e as referidas torres. Os rastreadores Mocopi não dependem de torres e não possuem câmeras externas. Em vez disso, após a calibração, eles adivinham sua posição atual com base em um algoritmo, movimento e possivelmente sua proximidade com outros rastreadores.

Este é um grande bônus se você precisar fazer algo enrolado em um cobertor ou em condições de iluminação extremamente ruins. O último, especialmente, é surpreendentemente comum. Às vezes, quando o sol se põe, as luzes da sua casa simplesmente não cortam para VR ou AR. Eles podem ser muito claros ou muito escuros; de qualquer forma, seu rastreamento será prejudicado. Não com os rastreadores Mocopi. Os controladores infravermelhos precisam de uma linha de visão com seu fone de ouvido para evitar a perda de rastreamento, os rastreadores da Sony não. Você pode colocar os braços atrás das costas e os rastreadores ainda saberão o que está acontecendo. A Mocopi também trabalha fora, que é uma área onde muitos dispositivos de RV terão dificuldades ou correm o risco de danos catastróficos.

Eles funcionam bem dentro do aplicativo

Tudo o que o Mocopi faz passa pelo app. Você pode usar o aplicativo para selecionar um avatar e gravar os movimentos desse avatar. Você pode gravá-los como um vídeo ou gravar um arquivo de captura de movimento que pode ser exportado para outro lugar. Ao usar o recurso de gravação de vídeo, você pode selecionar um plano de fundo de sua biblioteca ou pode escolher um plano de fundo AR e aparentemente mover o personagem pela sala. Em termos de avatares, você pode adicionar um arquivo VRM e importar um avatar dessa forma, escolher um dos dois personagens pré-carregados ou baixar um do “Vriod Hub”. Se você fez uma gravação, mas não gosta do avatar, pode trocá-la mais tarde.

A configuração parece sensível a interferências. Muitas vezes, um aviso aparecia avisando que a conexão estava instável e solicitando ao usuário que “verificasse o sinal nas proximidades”, mas esse aviso não parecia afetar o desempenho. Pode ter sido a causa de uma ou de todas as desconexões depois que o teste mudou para “VR Chat” mais tarde, mas se você estiver usando isso apenas para captura de movimento, pode simplesmente ignorá-lo e continuar com o seu dia. Como você deve ter adivinhado, o aplicativo é usado como um canal que você pode usar para se conectar ao PC ou a um headset VR, caso queira fazer isso.

É ideal para desenvolvedores de jogos independentes

O Mocopi é atualmente uma ótima escolha para desenvolvedores de jogos independentes, cineastas, YouTubers e outras pessoas interessadas em mo-cap básico. Não vai lhe dar o mesmo nível de precisão que a captura de movimento profissional, mas também não vai custar milhares de dólares. Em nossa experiência, a precisão é o que descreveríamos como “próxima o suficiente”. Não é milimetricamente preciso em todo o corpo, mas o avatar na tela dá uma indicação muito clara do que a pessoa que usa os sensores está fazendo. Eles dão uma ótima representação de onde seu corpo está 99% do tempo.

Podemos ter encontrado outro uso para os rastreadores também. A configuração é particularmente útil em muitos esportes, pois teoricamente você pode usar o Mocopi para acompanhar seu formulário. É muito bom para o shadowboxing, mesmo que envolva movimentos bastante rápidos. Você pode se concentrar no que está fazendo e, em seguida, retroceder na filmagem mais tarde para garantir que seu trabalho de pés esteja correto, sua mão traseira não caia quando você jab e seu queixo não está saindo. Você pode aplicá-lo a praticamente qualquer esporte que exija movimento de corpo inteiro e boa forma. Embora não o tenhamos testado extensivamente, o Mocopi parecia rastrear bem algumas tentativas de tacadas de golfe.

Indo além do aplicativo

Conectar-se ao seu Quest ou PC e, posteriormente, “VR Chat” também é um pouco tedioso. Você precisa obter o endereço IP do fone de ouvido ou do computador e, em seguida, anotá-lo no aplicativo na tela de conexão; Uma vez no “VR Chat”, você precisará definir a altura do seu avatar para a sua altura real e, em seguida, calibrar seu avatar usando o sistema específico desse jogo.

Se você deseja envolver um fone de ouvido, o que você pode fazer se “VR Chat” for o seu objetivo, o sensor de cabeça se torna um problema. Testamos isso com um Quest Pro, que tem uma parte em forma de testa na frente. Isso impossibilita o uso da faixa de cabeça e do rastreador. Você não pode executar o Mocopi sem todos os seus rastreadores conectados, então apenas desligá-lo e colocá-lo de volta na caixa não é uma opção. No final, acabou preso com velcro na frente do fone de ouvido e isso criou seus próprios problemas. O aplicativo pensou que a cabeça à qual estava presa estava uma ou duas polegadas mais à frente do que realmente era, o que, por sua vez, tornava a calibração das pernas um pouco estranha. A calibração, em geral, envolve colocar seu corpo em uma pose em T e puxar o gatilho. Não seria um problema se não tivéssemos que arrastar nossas pernas desajeitadamente para a frente para colocá-las na posição.

Desempenho de bate-papo em RV

“VR Chat” pode ser um grande ponto de venda para Mocopi. Seus usuários hardcore valorizam a imersão e adorariam uma maneira com preços razoáveis ​​de aprimorar ainda mais seus avatares e recursos de interpretação de papéis. Você pode ver totalmente por que a Sony escolheu esse jogo em particular. Seu público vai gostar muito, eles são o tipo de pessoa que vai gastar muito com esse tipo de acessório, e um pouco de latência não vai estragar sua experiência.

Infelizmente, seu desempenho em “VR Chat” demonstra como há um caminho a percorrer antes que você veja algo assim nos principais jogos de VR. Em salas com número limitado de usuários e ping baixo, o rastreamento funcionou muito bem. Era surpreendentemente fluido, especialmente considerando os problemas de calibração, e podíamos fazer nosso avatar fazer qualquer pose que quiséssemos. Na sala “casa”, aparentemente havia latência zero, o que é excelente, considerando que o sinal está pingando dos rastreadores para um telefone, para a rede Wi-Fi e para o fone de ouvido.

Você realmente esperaria algum tipo de atraso lá, mas é improvável que o encontre em um servidor vazio. Os problemas surgem quando você vai a algum lugar com as pessoas. Enquanto o jogo principal não sofre, uma multidão cria um atraso notável dos sensores do Mocopi. Os movimentos aconteceram segundos depois em alguns casos. Depois, há os problemas de conexão.

O sistema parou de rastrear as pernas aproximadamente três vezes por hora. A princípio, foi um pouco confuso, mas uma rápida olhada no telefone mostrou que os rastreadores haviam se desconectado. Os rastreadores podem ser reconectados e recalibrados mesmo sem tirar o fone de ouvido, provando que é bastante simples quando você se acostuma. Ainda é algo que precisa melhorar, no entanto.

Tem algumas aplicações, mas parece um protótipo

Atualmente, o Sony Mocopi é o melhor conjunto de rastreadores do mercado por esse preço, mas não há muita concorrência no momento e realmente não faz o que a maioria dos fãs de VR deseja. Um preço inicial de $ 449 (de Loja online da Sony) também é muito dinheiro. É quase o preço total do próximo Quest 3, e é aproximadamente o mesmo preço de três Vive Trackers (embora você precise de algumas torres para fazê-los funcionar).

Existe um enorme potencial aqui e estamos confiantes de que o esforço da Sony aqui é o primeiro passo para algo brilhante. Os rastreadores fazem seu trabalho e o fazem bem, e melhorias de software ou algum tipo de dongle definitivamente levariam as coisas para o próximo nível. Mas, do jeito que as coisas estão, é uma grande quantia para algo com uso bastante limitado.

Se você precisa de uma configuração de captura de movimento barata para um estúdio independente, canal do YouTube ou algo semelhante, esta é uma ótima compra. Da mesma forma, se você realmente gosta de “VR Chat”, mas não tem espaço ou dinheiro para uma configuração completa do Vive, essa provavelmente é uma boa opção. Alguns dos problemas que sinalizamos provavelmente serão resolvidos em breve, e você provavelmente ficará bem com um pouco de latência se isso significar que você pode mostrar seus movimentos de kung-fu para uma pessoa fingindo ter 2,1 metros de altura. cenoura sempre que quiser.

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