Os Macs não são conhecidos como máquinas de jogos, devido ao fato de que uma grande parte dos jogos não é compatível nativamente com o macOS. Se você for determinado o suficiente, pode fazer alguns jogos funcionarem, mas na maioria das vezes é uma dor enorme. Os Macs geralmente são mais adequados para empreendimentos criativos e produtividade e, embora isso não mude, a Apple está dando um novo passo para tornar os jogos no Mac um pouco mais atraentes.

O recém-anunciado macOS Sonoma da empresa incluirá um novo recurso chamado Game Mode, projetado para otimizar o desempenho do jogo, deslocando a GPU e a CPU para priorizar o jogo. Isso, esperançosamente, resultará em taxas de quadros mais altas e consistentes enquanto você joga.

Além disso, o modo de jogo também pode diminuir a latência entre o Mac e os periféricos Bluetooth, como AirPods e controladores de Xbox/PlayStation. O modo de jogo faz isso dobrando a taxa de amostragem do Bluetooth, de acordo com a empresa. A adição deste novo modo faz sentido, já que a mais nova linha de Macs tem uma quantidade substancial de cavalos de força e pareceria um desperdício se você não pudesse fazer pelo menos alguns jogos decentes com ele.

Portabilidade mais rápida pode significar uma crescente biblioteca de jogos para Mac

Na prática, isso funcionará como o software centrado em jogos que já existe em muitos PCs para jogos. De acordo com a Apple, ele funciona com qualquer jogo que você instalar no seu Mac e não está bloqueado para nenhum título ou desenvolvedor específico. Ainda não se sabe se essa adição sozinha será suficiente para impulsionar os jogos no macOS, mas a mudança não existe isoladamente, pois a empresa também anunciou algo para desenvolvedores.

Durante a palestra da Apple na WWDC, foi anunciado um novo Gaming Porting Toolkit que, como o próprio nome sugere, existe para tornar mais fácil para os desenvolvedores portar seus jogos para o macOS. O novo kit de ferramentas Metal 3 permitirá, de acordo com a Apple, que os desenvolvedores vejam como seu título funciona no Mac depois de apenas “alguns dias” de trabalho e tornará mais fácil portar jogos para Mac com a capacidade de “aproveitar ao máximo Desempenho de silício da Apple.”

A principal vantagem aqui é que reduzirá drasticamente quanto tempo as equipes gastam para portar seus jogos, o que pode abrir caminho para um número maior de jogos com suporte nativo para desktops e laptops Mac. Com títulos como “Death Stranding”, “Stray” e “No Man’s Sky” de Hideo Kojima chegando ao sistema operacional, o futuro parece bastante brilhante para os jogadores que possuem um Mac.

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