Como os fãs de longa data da JBL podem atestar, os produtos desta marca podem suportar anos de uso rigoroso. É aí que fica meu padrão para fones de ouvido e fones de ouvido; não é um audiófilo pretensioso de forma alguma, mas está disposto a pagar um bom dinheiro por algo que resista ao uso regular e seja capaz de som dinâmico e de qualidade.
A associação pessoal de muitos audiófilos casuais com a JBL termina em alto-falantes à prova d’água à beira da piscina e fones de ouvido de borracha. A marca gostaria que os usuários se familiarizassem com seus produtos sob uma nova luz: áudio para jogos.
A JBL começou a mergulhar nessa água apenas alguns anos atrás, quando estreou a linha de produtos Quantum. Os fones de ouvido são uma compra inesperadamente importante ao montar uma configuração de jogo. Você precisa de algo confortável, com uma bateria de longa duração e um som excelente – e esperançosamente com um bom equilíbrio entre qualidade de construção e preço acessível. A linha Quantum da JBL foi recentemente expandida, incluindo o JBL Quantum 910X, um novo fone de ouvido sem fio para jogos otimizado para Xbox, como parte da incursão ainda relativamente inicial desta marca em periféricos para jogos. A JBL forneceu um fone de ouvido para esta revisão.
A mais nova expansão da Série Quantum da JBL
A expansão da família de áudio para jogos JBL Quantum Series este ano traz opções específicas de console para a linha. Além dos fones de ouvido Quantum 910X otimizados para Xbox, há também o 910P – uma versão idêntica do conjunto, mas voltada para o PlayStation. Uma vantagem do 910X é que, de acordo com a JBL, este modelo 910X pode ser usado com PlayStation, enquanto o 910P não pode ser usado com Xbox. A diferenciação preferida é, em grande parte, a estética; o 910X é preto com detalhes na marca registrada do Xbox verde, enquanto o 910P é branco com listras azuis (atendido ao PlayStation 5, obviamente).
Também foram lançadas versões X e P semelhantes do fone de ouvido Quantum 360, que usa drivers um pouco menores e tem uma duração de bateria mais curta. Os 360s e os 910s utilizam DualSOURCE, que permite que os fones de ouvido se conectem ao seu console e ao seu telefone para que as chamadas possam ser atendidas durante o jogo. A marca também anunciou seus fones de ouvido Quantum TWS Air – estamos ansiosos para dar uma olhada nesses fones de ouvido também, com a reivindicação de áudio espacial por meio da tecnologia JBL QuantumSURROUND e um sistema de quatro microfones para comunicações cristalinas. Os botões TWS Air devem estar disponíveis no final deste verão, enquanto o 910X, 910P, 360X e 360P já estão disponíveis.
Design e desempenho do microfone
O microfone no JBL Quantum 910X é convenientemente destacável, o que pode ser um benefício para jogadores que utilizam vários consoles e alternam entre jogos multiplayer e solo. O microfone ainda pode ser levantado para silenciar instantaneamente seu microfone, bem como outras conversas, um recurso incluído mesmo com o microfone destacável que é útil com frequência.
A supressão de ruído e eco foi apenas um pouco eficaz quando deveriam oferecer algo um pouco mais poderoso e à prova de balas nessa faixa de preço. A espuma do pára-brisa incluída no microfone foi usada, o que parecia ajudar a silenciar algum ruído ambiente, mas afetou negativamente a nitidez das palavras faladas. A qualidade do som na extremidade receptora do microfone foi relatada como “satisfatória”, com uma leve imprecisão durante a transmissão.
Os testes revelaram um pouco mais de eco ocorrendo com os JBLs do que nunca com os fones de ouvido usados anteriormente. Cliques e estalos do teclado foram captados e reverberados pelo microfone – mesmo com o para-brisa ligado – para irritação dos membros do lobby. Felizmente, porém, não parecia haver nenhum problema com o sistema de baixa latência de 2,4 GHz do microfone do headset, apesar de serem fones de ouvido sem fio.
Qualidade de som e desempenho do alto-falante
Qualquer desânimo sentido pelo desempenho do microfone do Quantum 910X foi rapidamente eliminado pelo desempenho do som desses fones de ouvido. Eles usam um conjunto de tecnologia proprietária da JBL — QuantumSPATIAL 360 no Xbox/PlayStation/Nintendo Switch, QuantumSPHERE 360 no PC (Windows) e Quantum SURROUND — para criar uma experiência espacial de áudio 3D superando a integração de som de qualquer outro headset que já usei. usado pessoalmente.
De acordo com o fabricante, o fone de ouvido utiliza seus sensores equipados para rastrear movimentos precisos da cabeça para criar a ilusão de uma nova realidade sonora de 360 graus. Os passos de trás eram realistas o suficiente para fazer a pele do meu pescoço arrepiar, e os carros passando parecem tão reais que você poderia estar parado na linha lateral de um circuito de Fórmula 1. Não é tanto que os JBLs capturam um detalhe e riqueza de som sem precedentes – eles funcionam muito bem nesse aspecto, mas não são os melhores absolutos, especialmente para o padrão de audiófilos obcecados por música – mas foi o posicionamento espacial, a sensação de movimento e profundidade para sons da vida real, como tiros, carros e passos, e volume afinado de sons diferentes que demonstraram como a JBL realmente tem uma experiência de jogo de áudio otimizada em mente.
Se você realmente deseja ser exigente quanto ao desempenho do som, o suporte periférico está disponível por meio do software JBL QuantumENGINE – aqui, você pode calibrar o fone de ouvido e ajustar o som 3D, além de criar seus efeitos RGB preferidos. E o cancelamento de ruído ativo funcionou estupendamente bem.
Conforto e vestibilidade
O fone de ouvido JBL era bastante confortável, mesmo para alguém incrivelmente propenso a dores de cabeça relacionadas ao fone de ouvido. As almofadas de espuma com memória do fone de ouvido eram grossas e macias, evitando desconforto para sessões de jogo prolongadas. O material de couro das almofadas também era macio o suficiente para uso prolongado, enquanto muitos outros fones de ouvido com almofadas semelhantes acabam arranhando e irritando a pele. No entanto, existe alguma preocupação de que esse tipo de material de couro se desgaste e rache com o tempo.
A almofada de cabeça na parte inferior do fone de ouvido também era macia e grossa, mas deveria ter sido estendida ainda mais no fone de ouvido para proporcionar conforto a mais do que apenas a coroa. Eu pessoalmente não senti pressão nas laterais da minha cabeça com este fone de ouvido, mas quando um segundo testador deu a eles um giro de teste, eles sentiram que os JBLs estavam apertando as têmporas depois de um tempo.
O segundo testador, que prefere um conjunto que acomode uma cabeça e orelhas maiores, também sentiu que as almofadas da lata poderiam ser um pouco maiores, especialmente devido ao preço da JBL. Embora as orelhas menores se encaixem perfeitamente nas almofadas, isso pode não ser o caso de outras. Consegui usar confortavelmente os JBLs por algumas horas, embora eles pareçam um pouco mais pesados do que outros conjuntos que usei no passado.
JBL Quantum 910X vs. outros headsets para jogos
Os fones de ouvido JBL Quantum 910X são vendidos por $ 299,95 da JBL. Quando há toneladas de fones de ouvido baratos e prontos para o trabalho disponíveis por menos de US $ 100, quase três vezes esse valor é uma pergunta difícil. Um exemplo de um par de fones de ouvido que parece acertar a parte de conforto da equação atende pelo nome de Philips SHP9500s – eles podem ser encontrados para $ 79,99 na Amazon. Esses fones de ouvido têm fones de ouvido significativamente maiores, conforme ilustrado na comparação lado a lado, têm preenchimento na parte inferior da faixa de suporte e parecem menos constritivos e pesados após uso prolongado. O som é menos dinâmico e não há microfone.
No outro extremo da escala de preços está meu próprio driver diário, um par de fones de ouvido sem fio SteelSeries Arctis Nova Pro, que podem ser adquiridos por $ 349,99 na Amazon. Achei o software periférico SteelSeries e a personalização do equalizador superiores aos da JBL. O Arctis Nova é mais acolchoado e confortável que o da JBL, e o desempenho de áudio espacial entre os dois é bastante igual. O headset Arctis Nova Pro também permite dois jogos independentes e fluxos de áudio de bate-papo em uma conexão de 2,4 GHz, e o microfone SteelSeries é definitivamente mais capaz de fornecer áudio claro e sem distorção. Sabendo o que sei agora sobre os dois fones de ouvido, os Arctis Nova Pros ainda são a escolha preferida devido ao ajuste totalmente confortável do fone de ouvido e ao microfone de qualidade para conversar com amigos de jogos de longa distância. A JBL também foi um pouco mesquinha com o preenchimento da faixa de cabeça.
O JBL Quantum 910X vale a pena?
Havia muito o que gostar neste fone de ouvido. A duração da bateria é fantástica – relatada pela JBL em cerca de 37 horas de reprodução, o que consideramos relativamente preciso – e você pode carregar o aparelho enquanto o usa. Com o recurso de placas de som separadas de fonte dupla, você pode controlar de forma independente o áudio do jogo e os fluxos de áudio do bate-papo, e os controles cuidadosamente posicionados no fone de ouvido tornam o mudo e a alteração do volume rápidos e sem esforço.
As almofadas do fone de ouvido, embora macias e confortáveis, poderiam ser um pouco maiores para acomodar mais jogadores. E o microfone deixou a desejar pelo preço do aparelho. Mas eu realmente gostei da experiência imersiva do áudio 3D e achei a qualidade do som impressionante o suficiente para resgatar o microfone da melhor média. Mesmo que o conforto do ajuste deste fone de ouvido seja inconsistente e eles possam não ser um bom ajuste para você por causa disso, não descarte os JBLs. Especialmente se você não é um streamer e apenas joga cooperativamente ocasionalmente ou deseja conversar com outros jogadores, vale a pena experimentar o JBL Quantum 910s, seja o console de sua escolha Xbox, PlayStation, PC ou Nintendo Switch, para experimentar o jogo som de uma forma que você provavelmente nunca ouviu antes.